福森研究室
キーワード
身体と認知、バーチャルリアリティ、再現性
コンピュータを始めとする人のためのモノと人の特性に着目して、人の活動を支援したり、新たな仕組みの構築をする研究を複数展開しています。コンピュータグラフィックスを基盤としたバーチャルリアリティ(Virtual Reality:VR)のもたらすに視覚的な仮想情報を利用したリハビリテーションシステムの応用しています。また、VRを利用して人が自分自身の身体をどのように認識しているのかについて実験的に調査しています。その他にも、ソフトウェア工学の知見を利用して実験科学の再現性向上のための仕組みづくりも研究しています。